管理员登录
最近 30 天 · 新增用户
最近 30 天 · 游玩局数(自由+每日)
最近 30 天 · 营收(元)
当前激活球种 所有新玩家默认进入此球种
各球种物理参数 改这里影响该球种的所有玩家
角色 / 击球 玩家 / AI 的移动、追球、击球判定 + 划线力度参数
当前激活 AI 难度 所有新玩家默认进入此难度
各难度参数 基础行为 + 降智策略;按难度独立调
高级:完整 JSON 前三个 Tab 的所有改动会自动合并成这份 JSON。98% 时间不用看这里。
用途 1:手动编辑(比如直接粘贴别人发你的 JSON)。
用途 2:复制备份你当前的调参。
编辑后点「应用 JSON」会把内容回填到前面三个 Tab;要让玩家生效还得点最上面的「保存到服务器」。
⏳ 待审核 用户在小游戏申请的球馆,审核通过后才会出现在公开列表里
🏟️ 已上线球馆 这些是玩家可选的;下方直接添加 = 管理员添加(默认 approved)
📬 用户反馈 客户端「我的」→ 通知/反馈 提交的;回复后用户能在小游戏里看到
👥 最近用户
🏸 最近比赛
🗓️ 每日挑战日程 设定一周 7 天的题目(球种 / AI 难度 / 发球位 / 标签)。按周循环,保存即生效。
下面是每个星期几当前实际会出的题目(默认按「周一最轻松 → 周六最硬」梯度,可直接改)。「发球位 = 随机左右」表示按日期随机。改完点保存即生效。
🤖 排行榜机器人 真实玩家少时垫底,避免空榜;可逐个改名字/胜场(如合作馆长诙谐名),人多后关闭
每个机器人按「本周胜场 / 每日胜场」基准 + 按日期小幅波动显示(同周期内稳定)。最多 100 个;本周榜建议给递减的胜场形成自然梯度。真实玩家有成绩会自然超过机器人。关闭后排行榜只显示真实玩家。
⚔️ 强者挑战 挑战后台预设的人物(现实人物的 AI 形象,对手实际是 AI)。关闭时小程序首页显示「敬请期待」
预设人物
🐱 角色管理 管理换肤页角色;现有内置角色可直接隐藏或替换图片,新角色须上传待机图和挥拍图后才能启用
隐藏:不再出现在换肤页,但可恢复;删除:从后台列表移除并保留安全墓碑,已经装备该角色的玩家仍能正常显示。 图片仅支持带透明通道的 PNG,单张最大 3MB。
🛡️ 软审核开关 ON = 审核态:隐藏「主页」「排行榜」两个 tab,只留「壁球知识」+「我的」(同时藏掉游戏与微信支付入口)
提交审核时打开(只露壁球知识 + 我的,纯工具/内容形态);审核通过后关闭,恢复主页、排行榜、游戏与微信支付。
📱 小程序前端配置 改完点保存,小程序下次启动即生效,无需重新发布
模块开关
对局方式
底部导航
「主页」常驻不可关;软审核打开时只剩「壁球知识」+「我的」。
💰 完整训练版(一次购买,终身有效)
📣 分享文案
注:球馆推荐 / 排行榜等页面有各自专属分享标题;首页等用通用默认。约球用上面两条({title}=约球主题)。
📤 分享群聊补次数(旧功能,建议保持关闭)
软审核常驻通知 软审核模式下,铃铛点开固定显示这条(伪装「更新中」)
站内通知 图文公告(非软审核态展示),小程序首页左上角铃铛点开;有新通知时玩家看到红点
提示:图片建议传微信群二维码等;停用的通知不展示。改完点「保存」,小程序下次进首页生效。
新增 / 编辑分销员 分销码相同 = 编辑覆盖
分销员列表 销售额/佣金单位:元(库里存分)
登记提现 线下打款后登记,或分销员申请后录入
提现额不能超过该分销员「可提现」(已结算 - 已提现)。批准 = 标记打款完成 + 累加已提现。